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3.8.4 确定循环
for循环语句是支持迭代的一种通用结构,利用每次迭代之后更新的计数器或类似的变量来控制迭代次数。如图3-12所示,下面的程序将数字1~10输出到屏幕上。
图3-11 do/while语句的流程图 ???图3-12 for语句的流程图
for语句的第1部分通常用于对计数器初始化;第2部分给出每次新一轮循环执行前要检测的循环条件;第3部分指示如何更新计数器。
与C++一样,尽管Java允许在for循环的各个部分放置任何表达式,但有一条不成文的规则:for语句的3个部分应该对同一个计数器变量进行初始化、检测和更新。若不遵守这一规则,编写的循环常常晦涩难懂。
即使遵守了这条规则,也还有可能出现很多问题。例如,下面这个倒计数的循环:
警告:在循环中,检测两个浮点数是否相等需要格外小心。下面的for循环
可能永远不会结束。由于舍入的误差,最终可能得不到精确值。例如,在上面的循环中,因为0.1无法精确地用二进制表示,所以,x将从9.999 999 999 999 98跳到10.099 999 999 999 98。
当在for语句的第1部分中声明了一个变量之后,这个变量的作用域就为for循环的整个循环体。
特别指出,如果在for语句内部定义一个变量,这个变量就不能在循环体之外使用。因此,如果希望在for循环体之外使用循环计数器的最终值,就要确保这个变量在循环语句的前面且在外部声明!
另一方面,可以在各自独立的不同for循环中定义同名的变量:
for循环语句只不过是while循环的一种简化形式。例如,
可以重写为:
程序清单3-5给出了一个应用for循环的典型示例。这个程序用来计算抽奖中奖的概率。例如,如果必须从1~50之间的数字中取6个数字来抽奖,那么会有(50×49×48×47×46×45)/(1×2×3×4×5×6)种可能的结果,所以中奖的几率是1/15 890 700。祝你好运!
程序清单3-5 LotteryOdds/LotteryOdds.java
一般情况下,如果从n个数字中抽取k个数字,就可以使用下列公式得到结果。
下面的for循环语句计算了上面这个公式的值:
注释:3.10.1节将会介绍“通用for循环”(又称为for each循环),这是Java SE 5.0新增加的一种循环结构。
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